Skolprojekt i team · UX/UI-designer
Student Ekonomi App
Ett två veckor långt akademiskt produktdesignprojekt där fyra UX/UI-designers skapade en prototyp för studentekonomi.
- ROLL
- UX/UI-designer
- VARAKTIGHET
- 2 veckor
- TEAM
- 4 UX/UI-designers (inkl. jag)
- TEKNIK
- Figma, Miro

01 / Problem
Student Ekonomi är ett akademiskt produktdesignprojekt genomfört av fyra UX/UI-designers. Teamet utvecklade wireframes, gränssnittsdesign, prototyp, designsystem och en slutpresentation.
02 / Begränsningar
Teamet om fyra hade två veckor på sig att omvandla en tidig idé till en sammanhängande mobilprototyp och presentation.
03 / Mitt bidrag
Jag bidrog med wireframes, gränssnittsdesign, prototypframtagning, designsystemarbete och slutpresentationen som en av fyra UX/UI-designers.
04
Projektbilder



05 / Konkret resultat
Teamet levererade wireframes, gränssnittsdesign, en Figma-prototyp och ett stödjande designsystem.
06 / Reflektion
Konceptet skulle behöva ett skarpare produktförslag och större funktionellt djup innan det kan utvecklas bortom en akademisk prototyp.