Hoppa till huvudinnehåll
Rai Gomes / Dev+Des

01 / Utvalda arbeten

Produkter, kundarbete och teamprojekt.

Börja med Lytdash för mitt mest kompletta produktarbete, eller välj ett projekt utifrån det slags arbete du vill se.

01

Flaggskeppsprodukt

Lytdash — kanban-pipeline och AI CV-matchningspoäng

Oberoende betaprodukt · Produktdesigner och frontendutvecklare

Lytdash

En oberoende jobbsökarprodukt i publik beta med ansökningsspårning, AI-assisterade CV-flöden och inbjudna externa testare.

Fokus

Produktdesign och frontendutveckling genom ett komplext arbetsflöde.

Läs fallstudien
02

Kundarbete och professionella projekt

Makeup Institute Stockholm platform

01 · Professionell praktik · UX/UI-designer

Professionell praktik · UX/UI-designer

Makeup Institute Stockholm

En professionell UX/UI-praktik med fokus på informationsarkitektur, användarflöden, prototyper och tillgänglighet inom Wix-plattformens begränsningar.

Fokus

Begränsningsmedvetet UX/UI-arbete i en professionell praktik.

Läs fallstudien
Hero för Diana-landningssidan

02 · Frilansprojekt · UX/UI-designer och frontendutvecklare

Frilansprojekt · UX/UI-designer och frontendutvecklare

Diana Landing Page

En komplett landningssida som jag designade och utvecklade självständigt för en verklig frilanskund, med en publik driftsättning.

Fokus

Eget frilansarbete från den första briefen till den publicerade webbplatsen.

Läs fallstudien
03

Akademiska projekt

Travel Buddy-trippsamarbetsgränssnitt

01 · Akademisk teamutmaning · UX/UI-designer

Akademisk teamutmaning · UX/UI-designer

Travel Buddy

En tre veckor lång akademisk teamutmaning där en tvärdisciplinär grupp på 12 personer skapade en gruppreseprototyp.

Fokus

Samarbetsorienterat UX/UI-arbete i ett tvärdisciplinärt team.

Läs fallstudien
Clojel e-handel för designers

02 · Skolprojekt i team · Frontendutvecklare

Skolprojekt i team · Frontendutvecklare

Clojel

En delvis fungerande akademisk produktsökningsapp byggd av fem studenter med Fake Store API.

Fokus

Frontendimplementation och branch-samordning i ett utvecklingsteam.

Läs fallstudien
Student Ekonomi app

03 · Skolprojekt i team · UX/UI-designer

Skolprojekt i team · UX/UI-designer

Studentekonomi-app

Ett två veckor långt akademiskt produktdesignprojekt med fokus på wireframes, gränssnittsdesign och en Figma-prototyp.

Fokus

Snabb produktdesign, prototypframtagning och designsystemtänkande.

Läs fallstudien